Faro sin luz

Juego: La llamada de Cthulhu

Número de jugadores: 4 jugadores.

Nivel: Iniciación

Descripción:

El faro sin luz es un escenario corto para la séptima edición de La Llamada de Cthulhu, apto para jugadores novatos y veteranos por igual.

8:15 de la tarde del 12 de Abril de 1926.

El faro del islote en la costa de Folly Point, Massachussets, dejó de emitir su luz sobre las peligrosas aguas rocosas de la zona hace 15 minutos. Como consecuencia, el SS Essex County, un barco mixto de pasajeros y mercancías en el que estáis viajando hacia Rockport, ha encallado entre las rocas, sufriendo considerables daños en el casco. La embarcación se está hundiendo, y la tripulación se apresura a ayudaros a subir a los botes de remos que hacen de salvavidas. Mientras os cargan en ellos, os indican que vuestra mejor opción es intentar alcanzar la Isla del Faro, dudan que consiguierais llegar sanos y salvos hasta la costa principal antes de que golpee la tormenta que se acerca. Deberíais tener el tiempo justo de alcanzar la isla antes de que llegue. Tras eso, sin más palabras, os empujan hacia las oscuras y revueltas aguas. Todo lo que tenéis para serviros de guía es una pequeña luz en la base de la silueta del faro.

Narrador: Megendra